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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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10月も半ばを超え、確実に暑さは遠のきましたね。 部屋の窓を開けていると、時より寒さを感じることもあるくらいです。 ここずっと、特定のネタを題材にした記事ばかりだったので、たまには グダグダと適当に近状報告を書きます。 ・・・っと思ったのですが、結局OpenXOPS成分が多めになりました (^^; タイトルそのままですが、直近はOpenXOPS弄ってました。 OpenXOPS本流の方では、2015年6月に実装した「デバック用ログ出力機能」 で出力されるログを 日本語⇒英語 に変更しました。 別に何かあったわけではないのですが、機能としてはそれなりに有効で あるため、英語に対応しておいた方が良いかなと。 言葉で言うと簡単ですが、驚くほどクソ面倒くさい改版でした。 ソースコード内にある「テクスチャ」「初期化」とか日本語で埋め込まれた テキストを、全部作業で英訳して修正しないといけないのです。。 なんでそんなクソ設計なんだ? って話ですが、2015年に作った時も そんなにガッツリと作り込んでいたわけではなかったので。 (XopsAddonCreatorみたに)ゲーム起動時に実行環境のシステム言語を 判定して、日本語環境だったら日本語で、それ以外だったら英語でログを 出力するとか そういう凝った機能も脳内をよぎったのですが、 ゲームをプレイする人も含めて大多数が使う機能でも何でもない、いわば 開発用の機能なので、英語出力だけにしました。 気が向いたら作り込むかもしれませんが、まぁおそらくこのまま数年間は 行くでしょうね。 あとは、OpenXOPS_yosi-mikan_Concept(ほか)に手を入れていました。 具体的にはイベント駆動部分の作り替えです。 開発中であるため あまり細かい話は避けますが、前々から考えていたことが あったので、試しに作ってみた感じです。 脳内の想像が具現化できたのは非常に良かったですが、実際に作ってみると 色々課題があることが分かりました。これ、まともに作り込むと平然と 1~2ヶ月持っていかれるぞ・・・。 こりゃ実用化するには遠いかもしれない。下手すりゃお蔵入りかも(汗 イベントの実用例を調査するべく、OpenXOPS_yosi-mikan_Conceptに収録 されている「URBAN2_CAP」のイベントポイントを調査したのですが・・ 複雑すぎて理解するのに非常に苦労しました。こりゃもう魔法ですわ(^^; さて、そろそろFPGAやらないとなぁ。。。 8月下旬~9月上旬ごろからXOPS関連の活動ばかりで、FPGAには手も触れて おらず、評価ボードも埃をかぶり始めています・・。 さすがに「何やっていたんだっけ??」までは行きませんが、それなりに脳内 から記憶が消し飛び始めているので、マジでそろそろやらんとマズイ。 開発ネタとは全く関係ない話をすれば、 OpenXOPSの運営に関して、想定外のちょっとしたトラブルが起こったので 対応を検討したり(一歩引いて全体・先々を見ると全然 ”ちょっと” じゃない のですが・・)、 あとはXOPSに全く関係ないところで、前に一緒だった知人たちと数年ぶりに オンライン(音声通話)で会ったり、その前でも中でも後でも色々あったり しましたが、まぁ元気にやっておりました。 寒くなっておりますので、皆さんも体調にはお気を付けください。
このブログをご覧の方は既に知っていると思われるが、
10月14日午前、XOPS作者のひとりであるnine-two氏の個人Webサイト 「SECEF EVISOLPXE」が、突如更新された。 2015年3月から、約6年半ぶりの更新である。 SECEF EVISOLPXE http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/ 個人的にアレコレ考察したことを書きたいと思う。
実は、このブログは(ブログも)10月10日で15周年を迎えました。 ・ブログ開始(2006.10.10) 毎度、自身の他のコンテンツでも全く同じことを言ってますが、まさか ノリと勢いだけで作ったようなブログが15年間も続くとは思ってもいません でした。 一番最初『できるだけ毎日更新します』とか かなり無謀なこと言っており、 その点では全く続いていませんけど。 立ち上げ当時は、「高頻度で更新できれば 内容は何でもいい」の精神で 超適当なことを書いていましたが、数年経った2010年頃にブログに記録 として書き残すことに意味を見出したあたりが、いわば本ブログの転機 でしょうか。 本来は、このブログを15年間続けた点についてコメントなり感想なり、 思い出を語ったりとか、または今後の抱負についてアレコレ書く場では あるのですが、既に1年ほど前に触れているため、今回は割愛しようと 思っています。 ・ブログの方針を考え直すべきかもしれない(2020.10.21) ・一部ブログ記事を非公開にしました(2020.11.15) ・ブログ投稿700本目(2020.11.24) 正直に白状すると、単に書くのが面倒くさいだけなのですが(^^; ってか、なんでこんな2020年10~11月の短期間に、熱心にブログに触れて いるのか・・。 ただ、上記でも触れていないものの気になることがあって、 本ブログのプログラミングネタ、MIFエディタ 1.6を開発していたとされる 2007年10月の記事が最古(※非公開記事含む)で、それ以前の記事が全く ないのです。 ・MIFエディタ 1.6開発中(2007.10.16) もう10年以上前なので詳しくは覚えていないですが、1.6よりも古いverは 存在しており、同記事よりも前 少なくとも2007年8月頃にはMIFエディタ の開発はやっていました。 にも関わらず、ブログ上では全く触れられていないです・・。 なぜなのでしょうか? 当初はブログでは「プログラミングネタは扱わない」 みたいな こだわり・運用ルールがあったのでしょうか? 今となっては全くの謎です。。。 さて最後に、このブログ記事を書く裏事情を話すと、数日前に本内容を書く ことを思いついていましたが、書き初めの時点で 「さすがに、『ブログ15周年』って ちょっと芸が無さ過ぎでは?」 っと思い、あくまで近状報告の一環で触れるだけのつもりでした。 ただ、思った以上に(無駄に)内容が膨らんだ上、遅い時間になり疲れが 出てきたこともあり、単発記事となりました。 近状報告は、また後日書きます。そんなに言うほどのネタは無いですが。
10月5日に、新OS・Windows11が正式リリースされました。
・・・Windows10が最後のOSじゃなかったのか?(^^; Windows11を手に入れたので、それの動作確認や感想を書く回です。 ※毎度のお約束ですが、Windows11について まともなレビューや紹介記事が 読みたい方は、他を当たってください。 Windows11のデスクトップ画面 ※一部カスタマイズ済み (クリックで拡大)
例年この時期にやっている東京ゲームショウ(TGS)ですが、
コロナが蔓延している昨今なので、2020年・2021年と一般入場用の会場は 用意されず、基本的にオンライン開催となっています。 ※2021年は、メディアなど向けに会場自体はあるらしい。 2020年は各社のオンライン配信を、偶然目に入ったもとはボケーっと観て いたりしました。 そう言えば、(2020年と異なり)今年はゲームショウのライブ配信は全く目に しませんでした。なんでだろね・・・。 今年2021年はVRで体験できる無料のオンラインソフトウェア・サービスが 用意されたと聞き、知人と遊んでみました。 てか、2020年開催時ってVRアプリとかあったっけ・・? (クリックで拡大) 公式ホームページ TOKYO GAME SHOW VR 2021 https://tgsvr.com/ ※「東京ゲームショウ VR 2021」を曲がった個人目線で見ています。 真面目なレポートを見たい方は、各種ニュースサイトの記事をご覧ください。
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||||||||||||||||||
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