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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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4月ですね。。 つい先週くらいまで花粉症が酷かったのですが、ここ数日は収まって きました。 あとは、知人と花見に行ったり。 3月は全くブログを更新しませんでした。 私生活(主に住まい)でちょっとした変化がありましたが、言い訳を 抜きにすれば更新し忘れです(^^; 3月上旬頃はそこそこ時間があったので、OpenXOPSでオンラインが 作れないかなとアレコレ妄想していました。 妄想しているだけで、何も作ってないですが。 一方で、中旬~下旬ごろはちょくちょく忙しくなってしまい、 OpenXOPS系の活動は特に出来ていません。 ちょっとした新しい企画(オンライン化ではない)を考えていて、 ちょくちょく検討・準備を進めていたりします。 続報をお待ちください。 ・・話が進まず、続報を待ち続けてもらうかもしれませんが(笑 XOPSと関係ないところでは、ATAコマンドを勉強したり、SCSI コマンドを勉強したりしていました。 別に全コマンドやプロトコルの階層を勉強しているわけではなく、 興味のある一部コマンドだけ勉強している感じです。 簡単なコードを作って、要らないHDDにコマンドを投げて遊んで いました。 あとは、DLLフックのやり方も勉強したりしていました。 アプリケーションが呼び出すDLLをフックするとか、いろいろ応用 できるし、これはこれで面白いと思います。 何ができるのかは、まだよく分かっていませんけども。 この辺の低レイヤーの話は、面白いですね(^^
ブログの存在を忘れていました(おい てか、もう12月じゃないですか! 2017年があぁぁ! 10月下旬に更新した後から、完全にブログを放置していましたが、 ご覧のように生きています。 11月は、OpenXOPSも弄りながら、ボチボチ適当に過ごしていました (まさに適当な文章 OpenXOPSネタで言えば、11月の最初は手榴弾の物理計算で四苦八苦 しながらも、メモリーハックとエクセル解析で計算は分かったので、 それらしく実装したりしていました。 中旬・下旬ごろは、細かいバグや仕様改善をやっていた感じです。 12月に入った途端に私生活が忙しくなり、殆ど何も出来ていません。 朝は早く、夜も遅い感じです。 ここ数ヶ月間は、忙しさの波が数日~週単位で来ていたので、その 短いピークだけ耐えれば良かったのですが、今月は一ヶ月間丸々 忙しいことが予想されます。 おそらく12月下旬になっても、このペースです。 OpenXOPSの開発については、エフェクト処理を徹底的に作り込んで います。 「作り込み」というより完全に「作り変え」です。 現行OpenXOPSのエフェクトシステムでは、細かな計算・制御が できなかったので、その辺の改良が主題です。 これも本家XOPSに近づけるためなんです。 完全に別件で、人から頼まれた基板を作ったりしています。 この話は機会があれば後ほど。話す機会なんてないと思いますが。 年明け1月は・・・どうなっているかなぁ。 多少忙しさが緩和されていればいいですが、1月も多分そんなに変わら ないペースになると思います。
皆さん、お久しぶりです。元気ですか!
ブログを全然書いてなかったので、まとめて近状報告書きます。 ★9月 9月は私生活が尋常じゃないレベルで忙しく、本当に何もできません でした。 平日は、朝起きて家を出たら、そのまま終電近くまで帰宅しないような 日が連日続き、休日はその疲れを取るために静かに休んでいる感じ です。 それでも、9月中に目処を付けなければいけなかった とある案件の都合 で、休む時間を割いてバタバタしていました。 OpenXOPS関係では、ランダム武器で配置する武器の表示倍率が正しく ない不具合が判明したので、それだけ直したりしていました。 後は、駄場弘嗣さんが、「Add-Weapon Assistant」という、 OpenXOPSのソースコードへの武器追加を支援するツールを作られて いました。 https://twitter.com/Daxie_tksm6/status/912679403179536385 今後も、さらなる発展に期待したいです。
7月が半分終わり、楽しみしていた3連休も終わろうとしています。 だんだん暑くなってきましたね。 そろそろクーラー使おうかしら?(え ここ1ヶ月くらいは、ちょくちょくOpenXOPSを弄っていました。 人からご指摘頂いたり、自分で気が付いたりしたバグを修正したり、 仕様を改良したりしていました。 F1の三人称視点を改良したり、viewコマンドの操作性を改良したり、 AIの挙動を修正したり、コマンドを追加したりしました。 後は、地味なところではブリーフィング画像で透過PNGに対応 させたりとか。 ツイッターではちょくちょく言っていましたが、標準ミッションを ダメージを受けたまま連続プレイする「ハードコアモード(仮)」 を作っていました。 ・・・っが、うまくいかず開発が止まっています。 あと、死亡時のカメラ制御も改良しようとして放置しています (^^; 前にジャンク品で買ったことを報告した「GeForce GT 240」ですが、 トラブルもなく順調に使えています。 むしろ、付け替えたことすら忘れていたレベルです。 ブロアファンよりも音も静かに感じます。 1980円程度でしたが買って良かったです。 そんな感じですが、相変わらずグタグタやっています。 もう・・そろそろ人生駄目かもしれない・・(えっ x2
前の更新から一ヶ月近くたっていますね。
てか、もう5月か。6月も見えてるなぁ。 4月30日に、ひっそりとOpenXOPS 1.040を公開しました。 今までコミットしてきたものが入っています。 コンソールのコマンドを追加したり、デバック用フォントを変更したり、 謎人間の対応が強化されています。 後は、AIのクラス設計が大幅に変更されていたりとか、細かいバグや 仕様が改善されています。 詳細は、コミット一覧をご覧ください。 https://ja.osdn.net/users/xops-mikan/pf/OpenXOPS/scm/commits ・・・懐かしいですね。
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||||||||||||||||||
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