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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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必死に開発しているXPE+ですが、 またまたまた、バグが発見されました。 オプションで設定できる小物や武器の表示には、XOPSの武器や小物のデータを 直接利用しているのですが、その武器や小物のモデルデータ(xファイル)を 改造されてると、エラーが出るようです。 厳密には、エラーが出るだけで動作自体には問題ないのですが・・。 特にXOPS0.96の武器を改造している人は多いと思うので、ちょっと無視できない問題です。 何通りか回避方法が思い浮かんでいるのですが、どれも処理が重いんですよね。 ・・う〜ん。 <追記> つい忘れていましたが、ポイント移動時にバグる問題をやっと修正しました。
アルファ版(試作品の試作品)の改良版が完成。 バグを大幅に潰した、と思う。 なんか作りが全体的に弱々しいんですよね。 やっぱり作り直さないとダメか。 COLT MKIVさんへ もし いらっしゃいましたら、‘みかん箱掲示板’の方へお越しくださいませ。
おおよそ完成が見えてきました。 「ミッション作成ウィザード」がおおよそ完成しました。 まだ完成度は低いですが。 あと、大きなバグも大半潰しました。 「ポイント 文章に表わす以上に複雑な問題(バグ)で、結構修正が大変だったりします。 そもそも、原因が分からないし。 完成は見えてきましたが、ゴールは遠いです。
テストを依頼した方からレビューが届きました。 完成度が高く使いやすいと高評価を頂きました。 ただ、今回のアルファ版はバグが大量に潜んでましたが orz まだまだ改良が必要そうです。 XPE+の完成版が見えてきたら、しっかりマーケティング(?)します。 「みかん箱」でもそうですが、色々なサイトに出現しようかなと。 やり過ぎると逆に嫌われますが。
現在の発覚してる不完全な点 ・「ミッション作成ウィザード」が未完成。 ・「ポイントビュアー」が意味不明状態 ・ポイント選択時に時々バグる ・ 1〜7キーを使えるようにしました。 あぁ、またプログラムが複雑化した。 おおよそ検討が付いたので、一部の人たちにテストを依頼しようかと思ってます。 問題は誰にしてもらうかですが、個人的に勝手に選びます。 まぁ最近メールなどの問い合わせがあった方や、過去にお世話になった方とか。 あぁ、もちろんベータ版(完成品寄りの試作品)は皆に配ろうと思いますが アルファ版(試作品の試作品)は特定の人物にそっと試してもらうかって事です。 ベータ版とはいえ、不特定多数に配る自信がないので。
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||||||||||||||||||
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