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[-_-;] (みかん)
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男性
趣味:
プログラミング、XOPS
自己紹介:
中部地方在住です。
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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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「ポイントエディタ」の開発 -67
ちょっと前にお話しした3Dビュー部分がバラバラ死体状態になる件。
 「ポイントエディタ」の開発 -66(2011年08月15日)

思い出してはちょくちょく触ったりを繰り返していますが、一向に解決する気配がありません。
考えられる要因は全て潰したはずですが、これでもまだ発生するってのはどうしたことか。
駄目だこりゃorz


あと、要望として寄せられた「元に戻す」機能の実装。
一通り作り終わりましたが、ポイントの移動処理(を戻す機能)がまだです。
ポイントの新規作成とか パラメータの変更とか には対応しましたが、やっぱり移動とか
向き変更にも必要ですよねぇ。
内部システム的に非常に面倒なんですが。
category : ソフト・ツール開発 comment [0]
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config.datファイル解析資料 を公開した
ついに、前回(のブログ更新)から10日近く経ってしまいました。
後輩の面倒を見たり 学校の課題をこなしたりで、地味に生き延びています。

XOPS2の新しいデモが出てきましたね。
これもこれでまた興味深いですが、その辺はまた次回。
・・・ってこの下り、前回もそうだったような。


みかん箱の例の「技術資料」カテゴリに、『config.datファイル解析資料』ならぬ物を
公開しました。
XOPS界にも今までありそうでなかった資料です。
そりゃーそうですよね。こんなの誰得ですかww

結構単純作業が多くて大変でした。特にキーコードを探し出す作業が面倒極まりない。
そう言っても自動化する何かを考えるほどではない微妙な量。

あと、メモ帳への殴り書きを 人に見せられように文章を書き直す作業とか。
各項目の保存アドレスを(設定画面の順番通りだと分かりつつ)確認する作業とか。
まぁプログラミングみたいな積み重ね作業ですね。
category : サイトの運営 関係 comment [0] trackback []
そろそれアレを書く時期かなと
そのアレとは・・・、
XOPS関連の活動におけるロードマップ 〜ではない (2010年8月30日)

もう1年も経つんですね。
今年4月に『XOPSオンラインクラウド(仮称)のシステム考案』っというのを発表したり、
ポイントエディタ(XPE+)の開発を再開したりと、また色々状況が変わってきているので
また書いてまとめようかと思います。
「全然‘まとめ’てないじゃんw」とか言わないでください。

ただ前年のような長文にはならないと思います。
一通り経緯は既に説明していますし、今年の状況を踏まえた追記・修正・補足っといった
感じになるかと。


全く関係ない別件ですが、みかん箱 の方に「技術資料」っという場所を用意しました。
いや、別に技術的に大して凄いものは置けません。名前で誤解しないでください。
名前については他にも「データベース」とか「資料室」「資料置き場」とか色々考えたの
ですが、この「技術資料」っというのがしっくりくるので。
category : 管理人の独り言 comment [0]
今日という今日は・・・まったく。
9月になりました。
まったく実感が沸きませんが、そろそろ年の終わりが見えてくるころでしょうか。


ちょっくら秋葉原に買い物に行ってきました。
趣味とか学校の課題で突き付けられている物を作るべく、電子部品の買出しです。

ただ、思いとは違った靴を履いて行ってしまったり、行き先表示を良く見ずに
違う路線へ入る電車に乗りかけたり っといった初歩的なミスから、しまいには
「買った品物を店に置いてくる」っという大事件を起こしてきました(笑
ギャグマンガにでも出てきそうな完璧なシチュエーションですね・・。
気が付いたのが帰宅後な訳で。後日また店まで取りに行かなくてはなりませんorz


そして別件で一言メモ
 『あの悪夢再来 忘れたころにやってくる』
category : 近状報告 comment [0]
電子工作的なことも含めた近情
「FPGA+Verilog HDL」を触っているのでその件を少々。
HDL自体は一通り分かってきたのですが、どうも変な所に引っかかってました。

動いたり動かなかったりするロジック。関係ないところを触ると、正常に動いたり
また動かなくなったり。
まさか「タイミング制約」がこんなに重要だったとは。


マルチメディアカード(MMC・ようはSDカード)の高速通信に挑戦しようとしましたが、
見事に挫折しました。
現在使っているSPIモードではなく、MMCモードでの通信が必要だという事実に
なぜもっと早く気が付かなかったのだろうか。半日にも無駄にしなくて済んだのに。

なぜ高速通信に着手したのかというと、マルチメディアカード止まりのSPIモードだと
通信速度があまり出ないからです。
(1秒あたり1.5Mバイト程度)
ただ、MMCモードを使用してまで高速通信を手に入れるなら、通信量を削減する
方法(圧縮だとか)を取得した方が早い気がするので。


全く関係ない話ですが、
学校からの用事でHSPを使って2・3時間ほどで作ったプログラムがあったのですが、
自他共に認める想像以上の出来栄えだったので満足しています。
やはりHSPの驚異的な生産性はすごいですね。


さらに全く関係ないですが、
VC++で、『(プログラム名)の 0x00(略) でハンドルされていない例外が発生
しました: 0xC00000FD: Stack overflow』っという面倒なエラーに捕まり、少々
悩んでいました。
結果的には配列変数の作り過ぎだったようなので、配列の数ごと減らすっという
荒手で乗り切りましたが・・・。
少々この辺は勉強し直したほうが良いですね。
 メモ・スタック領域 or ヒープ領域
そいやDirectX APIやってる時に、1回どっかで勉強したっけか。


全くまとめられていませんが、上記の通りです。
つまり、この頃の活動自体も まとまりがないってことですね (苦笑
category : 近状報告 comment [0]
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※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。
 各記事の内容は投稿時のものであり、現在では異なる場合があります。
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