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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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山積みの仕事が1つ片付きかけています。 いえ、あくまで「片付きかけ」であってまだ終わり切っておらず、尾を引いているのですが。 XopsAddonCreatorの件「など」は進んでいません。 決してここでお釈迦にするつもりはありません。今月中には開発を再開させるつもりです。 ただでさえ忙しいのに、CUDAの本を買ってしまいました。 GPGPUは触ったことはなく、昔から興味のあったジャンルなだけあってか、見事な 衝動買いをしてしまいました。 じっくり本を読んで、プログラムを書いて試しているような時間なんてないのに。 本当にバカですね。 毎日は単純な繰り返しであることが多いのですが、時々一定の期限内に、選択を 迫られることがあります。特に、自分の進路とか人生に直結するような内容です。 最近は、その人生に直結するような選択が連続する模様です。 ここで判断を誤ると大変なことになるわけですが、最終的に結論を出さなければ ならない期限が迫っています。 色々な意味で大切な時期ってことですね。
忙しすぎてメタメタになっています。プライベートにまで支障出まくりです。 授業の課題も山積みになっていますが、それに加えて、ありとあらゆる人 から引き受けている仕事が、一斉に納期を迎えています。 まさしく、 \(・ω・\)納期!(/・ω・)/ピンチ! \(・ω・\)納期!(/・ω・)/ピンチ! っという感じです。 5月も、ちょっと分かりません。 XopsAddonCreatorなんて、やってられる状態ではありません。 少なくとも4月いっぱいは開発保留です。
始まった学校の流れがつかめていません。 まず生活リズムができて慣れてきたところで、疲れが溜まってきて、 その疲れも取る流れも掴んだぐらいで、また長期休みに突入です。 XopsAddonCreatorの開発は、ぼちぼち進めています。 主な作業はオプション機能の作り込みです。 前々から言っている通り、オプション機能はソフトウェアの主機能とは 直接関係ないですが、カスタマイズ性というのは意外と要点なので 大切です。 この前、「マップ製作のブロックのプリセット機能がほしい」との要望を 頂きました。 机・家などをテンプレートとして標準で用意しておき、マップ制作時に 必要に応じて呼び出して使うというものです。 ユーザー側でカスタマイズ可能で、自由にプリセットを編集できると さらに便利そうです。 ちょっと大変ですが、良い機能なのでぜひ採用したいです。
とうとう学校が始まります。 長期休みで時間が無限大に近くあった日々とおさらばです。色々やばいですね。 久しぶりにXopsAddonCreatorに触りました。 ポイントの説明文編集機能と追加小物の表示機能を付けました。後者はかなり良い感じ。 あと、ステータスバーの制御部分の改良もしようとしましたが、面倒だったので諦めました。 前回に予告したDAコンバータで音を鳴らす件で、進展があったので書いておきます。 一応、2011年6月に書いた「音を鳴らす」の続編です。 今年2月24日にFPGAからPWMでローパスフィルタ越しに音を出せないかやっていましたが、 色々と現実的ではないようなので諦めました。 元はPSoC3のDACで音を出そうと思っていたのですが、使いものにならず(実際は後述の 通り自分が悪かった)、FPGAで力ずくでやろうとしましたが、これも駄目でした。 PSoC3のDACに再挑戦することにしたのですが、PSoC3~スピーカー(またはヘッドフォン) の間にあるアナログ回路を確認すると、問題が見つかりました。 先にあった「電子ボリューム」の制御がコケており、音量調整がボロボロになっていたのです。 早速制御を書き直し試してみると、今までのノイズが嘘のように消え、ある程度聞いていら れる音が再生されました。 電圧レベルをコンバートした直後に暴れますが、40KHz超えの領域ですので、後のローパス フィルタで十分抑え込めます。 2011年の時のように別途汎用DAコンバーターを付けなくても、PSoC3 1個に集約出来ました。 マイコンなので他にも色々任せられます。さすが、Programmable SoC。恐れ入りました。 そしてPSoCさん(特にDACさん)、ゴミ扱いしてごめんなさい。 ここまでの話を淡々と読んでいると「お前、何作ってんだよ」って思うと思いますが、 まぁ・・・ね (逃げ そんなこんなで仕上げた作品を、前夜にでっち上げた適当な資料と共に後輩に見せて みましたが、なかなか良い反応でした。 人に見せて「おー おー」言ってもらうと、果たして自分の作ったものが無意味だったのか 考え直してしまいます。
【祝】 記事投稿500個目!! 4月になりました。 今年のエイプリルフールはXOPS界では何も起きませんでしたね。 寂しいです。 いや、「お前がなんかやれ」って話ですが。 なお、2月24日の件は気のせいです。期待していた方すいません。 XopsAddonCreatorの開発ネタをカウントしはじめてから、もう10回目です。 久しぶりに触ってみましたが、まぁ既に「良く頑張ったなぁ~」って他人事でした。 (注:それだけ久しぶりにソースコードを見た ってことです。) 完全に作り切ってはいませんが、全体的には概ね完成してるっといいっても過言 ではない状況です。 前々から言い続けているオプション設定全般と、ショートカットキー機能の実装、 ポイントの説明文編集機能を付けたり とか、基本的にはそれくらいです。 最近ちょっと考えているのが、追加小物のモデルを表示する機能です。 オプション設定からかメニューバーからかは決めていませんが、表示する モデルを別途設定しておいて、そのモデルをポイントの‘追加小物’に合わせて 表示するという。。 技術的にはそんなに難しくない筈です。 通称・ハイブリッド小物の関連技術を使ったマップデータを作っている方には 重宝してもらえると思います。 XOPSにすら関係ない他の作業も山積みなのですが、例え同時進行でも そろそろ手を付けていかないとやばいですね。 まともに学校が始まったら、もうやりようがないですし。 別件ですが、3月23日に書いたゲーム作りがどうこう・・・っという件、 決して「俺はもう一生ゲームを作らない」とかそんな頑なな決意文ではなくて、 「今の自分には無理だねー」っていう話ですので。念のため。 あと、2月24日のハードのDA変換の件は、ちょっと進展があったのですが、 詳細は次回にでも書きます (メモメモ
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||||||||||||||||||
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