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[-_-;] (みかん)
性別:
男性
趣味:
プログラミング、XOPS
自己紹介:
中部地方在住です。
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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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6月は更新できませんでした
6月に入ってから「更新しないとなぁ」と思いつつ、7月になって
しまいました。
にしても、最近暑いですね。もう7月なんです、夏なんです。

6月にどんな作業をしていたかなんて、思い出すのは困難です
が、なんせ細めに書き残さなかった自分が悪いんですよね。
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい。


OpenXOPSは、
細かいところに手も入れつつも、全体を通して見れば、前半は
AI改良、後半は当たり判定改良をしていました。
ゲームをプレイする上では結構地味な所ですが、ちゃんと改良
しないと、プレイ中に(本家と比べ)違和感を感じたり、addonの
動作が変わってきたりします。
AIについては、まだまだ改良の余地がありますが、当たり判定
については、これ以上は難しいと思います。

前回、AIについて「作り直したソースをコミットするかどうか」とか
言っていましたが、結局コミットしてみることにしました。
あとこれも事後報告ですが、サウンドで用いるezdsとDirect
Soundをソースファイルごと分割しました。
それと、弾の拡散計算も直しました。

後は、公式サイトにある技術解説書を一部更新したり、TOPの
画像のうち1枚を作り変えたり。


XopsAddonCreatorは、全くの手付かずです。
8月くらいまでには、次のバージョンを何とか形にしたいですね。
 ※出すとは言ってない。

XOPS関係では、他にココに書くようなことあったっけ?


実生活の方は、この1ヶ月近くでとりあえず慣れてきて良い感じ
ではあるけれども、どこかに「これじゃない」感があります。
まだまだ楽しめるような段階でもないので、これからに期待して
過ごします。
今後は一週間ごとに宿題が降ってくる感じですが、XOPSとか
その他個人活動に支障が出ないようにしたいです。
category : ソフト・ツール開発 comment [0]
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GWの報告と後日談と今後
こんにちは。大変お久しぶりです。
ブログを一ヶ月以上放置してしまいましたが、まだ生きています。

ついこの前にあったGWでは、友達に会ったりお世話になった
先輩にご挨拶したりもしつつ、OpenXOPSも触っていました、

問題にしていたAI設計に付いて、いきなりゼロから作り直すのではなく、
現状のコードをある程度整理することを優先しようと思います。
XOPSのAI制御は、プレイ時の見た目によらず非常に複雑で、
完全なゼロベースから組立てるのは困難な状況です。
まずは、現状のコードを読みやすいように整理したうえで、適切な
設計を探り直そうと思います。

問題は、その作り直た暫定コードをどうするかですね。
本流にコミットするか、どこかアップローダーに投げるか、お蔵入り
するか。。。

あと、OpenXOPS公式サイトのメールフォームにて「銃発砲時の
拡散パターンがおかしい」とのご報告を頂きました。
ハイ、すいません。ありがとうございます。いい加減直します。
AIよりも弾の拡散計算を直す方が先だろうなぁ。

XopsAddonCreatorについても、色々要望を頂いているので開発したい
のですが、GWを過ぎてからペースが落ち気味で、こちらは何も手を
付けてないです。


開発とは全く関係ないプライベートネタですが、また私生活が少々
変わりそうです。
現状は当初全く望んでいなかったものであって、その現状から
抜けられると思えばもうちょっと喜んでも良いのかもしれません
が、内心あまり喜んでないです。
単に実感がわかないだけか、人間の慣れは恐ろしいっということ
なのか。周りの人たちが良かったのもあるかもしれません。

もうちょっとブログ更新したいなぁ。
category : ソフト・ツール開発 comment [0]
OpenXOPSのAI設計が決まらず
4月ですなぁ・・・。1・2・3月っとあっという間でした。


OpenXOPSの開発については、超ローペースになっています。

AI設計が決まり切らず、開発が停滞気味です。
「思考系と制御系を分ける」という感じで何となく構想はありますが、
プログラムに落とし込めるほどしっかりは決まっておらず、
アレコレ考えるだけで終わっています。
さて、どうしようかしら・・・。

AI以外には、血痕周りのバグがあるとの報告を頂いたので
頑張って直しています。

AIでも血痕でもそうなのですが、OpenXOPSの水平方向の回転軸
は少々特殊で、C言語で用いる数学関数の逆数(×-1)、かつ軸が
90度(PI/2)ずれています。
そのまま数学関数の値を用いると、角度計算がおかしくなるため、
その都度OpenXOPS用に変換しなくてはならず、極めて面倒です。
ゲーム全体をPD1の角度計算に合わせてたのが悪かった。


<独り言 兼メモ>
もう色々面倒くさくなってきた。
自分でも何がしたいのか良く分からん。
category : ソフト・ツール開発 comment [1]
3月も終わるので告知とか報告とか
皆さんお元気でしょうか?
例年の花粉症に苦しめられながらも、私はまぁまぁ元気です。

このブログも、ついに月1回ペースの更新がデフォになってしまいました。
ブログを見に来て頂いているリピーターの方々もいるかもしれませんが、
なんせ、書くネタがないのと、(ブログを書く)やる気がなくなりつつある
のでご容赦ください。

このブログをご覧になっている方は、既に他のコンテンツから直接新着
情報を得てる人が多く、既に知っていると思いますが、本ブログでも
一通りの告知と案内はしておきます。


まずOpenXOPSですが、今月末にちょくちょく手を入れました。
本流の方にもいくつかコミットしましたので、ご確認ください。(適当)

3月20日に改造サンプルと題して、OpenXOPSにRPG-7を実装するデモ
版を公開しました。
期間にすると一週間程度、時間数わずか数時間の突貫工事で作った
産物ですが、動画作ったり何なりの計画が色々遅れているので、この
デモ版で つなぎ です。

一時期は動画公開を見据えた派生物開発に注力していましたが、
OpenXOPSのAIロジックが使い物にならないことが分かり、作り直しに
着手しています。
AIがいつ出来上がるが分かりませんが、それまで派生物作りは保留する
つもりです。

開発ネタではないですが、OpenXOPS公式ツイッターアカウントについて
は、それなりに規制を強めて運用中です。
殆どOpenXOPSに直結する話題しか触れ無くしています。当然現状が
完璧とも思っていないので、また運用方法は見直すかもしれませんが。


XopsAddonCreatorの開発については、停滞気味です。
多言語に対応できるよう、言語ファイルに落とし込む作業をすれば一応
仕上がりますが、エミュレーターをもうちょっと作り込み(カスタマイズ)
したいと思いつつ、放置中です。完成時期未定です。


私生活の話をすれば、名古屋に引っ越してきてから丸1年が経ちました。
今日も中々忙ししい日々です。「時間が無い」というより、「疲れ切っている」
という表現の方が正しいと思います。
ある意味で、人生の選択に迷っていることもあったりとか。。
あーもう面倒くさいから地球爆発しろ (誰かさん

そいや、2月上旬に作ったPCも放置してる。埃かぶってるし。
使わないのはもったいないし、使うかなぁ。
category : 近状報告 comment [0]
おそらく2月最後の近状報告
お久しぶりです。
このブログしかご覧になっていない方は、生きているか死んでいるかも
分からなかったと思いますが、ご覧のように元気です。

数日に一回は更新したいのですが、書くのが面倒で書くネタもないため、
投稿を先延ばしにし続けた結果、一ヶ月に一回になろうとしています。
良くないですよね。
先の自分が読み返したときに、何を考えていたのかさっぱり分からず、
ブログの意味が無いですし。
ちゃんと書くようにしたいなぁ・・・。(何度目?


開発の話をすると、前回の投稿と同様、OpenXOPS本体の開発(改良)
や、XopsAddonCreatorの開発は全く進んでいません。
OpenXOPSの派生物を作るべく色々やっているため、表向きに出せる
情報が無いような状況です。
ただその作っている派生物も、「作っている」と言い切れるほど順調では
なく、「とりあえず進んでいる」としか言えないレベルの進捗です。

『●●を作っています。現在はこんな感じです。次は××の部分を作ります。』
とか、積極的な情報公開をやっても良いのですが、そうもいきません。
時間的・技術的制約の関係で、全部が全部できるわけもなく、『これも
出来ませんでした』パターンになるのは明らかで、周りに過度な期待と
裏切りを生むだけなので避けています。
組織(会社)で仕事をしているわけではないので、そんな固苦しくやる
のが最適なのか分かりませんけどね。


開発というより運営に近いのですが、OpenXOPSの公式ツイッター
アカウント(こちら)については、少々やり方を見直したいと思っています。
OpenXOPSの情報を配信するべく用意したつもりでしたが、9ヶ月間の
間に [-_-;] (みかん) 私用のアカウント化している状況で、
皆さんから期待されているモノから外れ始めている気がしています。

一応これでも、XOPSなり開発ネタなりに直接関係する話題を中心に
取り扱っており、無関係な話題は少なめにしているつもりですが、
改めて使い方を考える必要がありそうです。
不愉快に思われている方が多数いるならば申し訳ないですし。
「周りから期待される・・・・なんとか」とか言ってる時点で、これも固苦
しいのかもしれませんけれども。


それと、2月上旬にPCを一台組みました。次期メインPCを想定しています
が、まずはOpenXOPSの派生物作りに使うべく導入するつもりです。
導入経緯なり詳しいスペックなりは、タイミングを見て公開します。


プライベートな話をすると、生活の状況は殆ど変っていません。
平日は何もできず、休日も1日目は休息と題した体力回復に努めており、
2日目にようやく動ける感じです。
平日の疲れは平日中に回復できると良いのですよね。その術を身につけ
なくてはいけません。


ダラダラ書きましたが、この一ヶ月間の近状と考えていたことは、こんな
感じでした。
自分の身の回りでも体調を崩す人がパラパラいますが、このブログを
読まれている皆さんも体調にはお気を付けください。いや本当に。
category : 近状報告 comment [0]
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※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。
 各記事の内容は投稿時のものであり、現在では異なる場合があります。
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