ダラダラとOpenXOPS開発してました ほか | 2021.10.18 01:26 |
10月も半ばを超え、確実に暑さは遠のきましたね。
部屋の窓を開けていると、時より寒さを感じることもあるくらいです。
ここずっと、特定のネタを題材にした記事ばかりだったので、たまには
グダグダと適当に近状報告を書きます。
・・・っと思ったのですが、結局OpenXOPS成分が多めになりました
(^^;
タイトルそのままですが、直近はOpenXOPS弄ってました。
OpenXOPS本流の方では、2015年6月に実装した「デバック用ログ出力機能」
で出力されるログを 日本語⇒英語 に変更しました。
別に何かあったわけではないのですが、機能としてはそれなりに有効で
あるため、英語に対応しておいた方が良いかなと。
言葉で言うと簡単ですが、驚くほどクソ面倒くさい改版でした。
ソースコード内にある「テクスチャ」「初期化」とか日本語で埋め込まれた
テキストを、全部作業で英訳して修正しないといけないのです。。
なんでそんなクソ設計なんだ? って話ですが、2015年に作った時も
そんなにガッツリと作り込んでいたわけではなかったので。
(XopsAddonCreatorみたに)ゲーム起動時に実行環境のシステム言語を
判定して、日本語環境だったら日本語で、それ以外だったら英語でログを
出力するとか そういう凝った機能も脳内をよぎったのですが、
ゲームをプレイする人も含めて大多数が使う機能でも何でもない、いわば
開発用の機能なので、英語出力だけにしました。
気が向いたら作り込むかもしれませんが、まぁおそらくこのまま数年間は
行くでしょうね。
あとは、OpenXOPS_yosi-mikan_Concept(ほか)に手を入れていました。
具体的にはイベント駆動部分の作り替えです。
開発中であるため あまり細かい話は避けますが、前々から考えていたことが
あったので、試しに作ってみた感じです。
脳内の想像が具現化できたのは非常に良かったですが、実際に作ってみると
色々課題があることが分かりました。これ、まともに作り込むと平然と
1~2ヶ月持っていかれるぞ・・・。
こりゃ実用化するには遠いかもしれない。下手すりゃお蔵入りかも(汗
イベントの実用例を調査するべく、OpenXOPS_yosi-mikan_Conceptに収録
されている「URBAN2_CAP」のイベントポイントを調査したのですが・・
複雑すぎて理解するのに非常に苦労しました。こりゃもう魔法ですわ(^^;
さて、そろそろFPGAやらないとなぁ。。。
8月下旬~9月上旬ごろからXOPS関連の活動ばかりで、FPGAには手も触れて
おらず、評価ボードも埃をかぶり始めています・・。
さすがに「何やっていたんだっけ??」までは行きませんが、それなりに脳内
から記憶が消し飛び始めているので、マジでそろそろやらんとマズイ。
開発ネタとは全く関係ない話をすれば、
OpenXOPSの運営に関して、想定外のちょっとしたトラブルが起こったので
対応を検討したり(一歩引いて全体・先々を見ると全然 ”ちょっと” じゃない
のですが・・)、
あとはXOPSに全く関係ないところで、前に一緒だった知人たちと数年ぶりに
オンライン(音声通話)で会ったり、その前でも中でも後でも色々あったり
しましたが、まぁ元気にやっておりました。
寒くなっておりますので、皆さんも体調にはお気を付けください。
部屋の窓を開けていると、時より寒さを感じることもあるくらいです。
ここずっと、特定のネタを題材にした記事ばかりだったので、たまには
グダグダと適当に近状報告を書きます。
・・・っと思ったのですが、結局OpenXOPS成分が多めになりました
(^^;
タイトルそのままですが、直近はOpenXOPS弄ってました。
OpenXOPS本流の方では、2015年6月に実装した「デバック用ログ出力機能」
で出力されるログを 日本語⇒英語 に変更しました。
別に何かあったわけではないのですが、機能としてはそれなりに有効で
あるため、英語に対応しておいた方が良いかなと。
言葉で言うと簡単ですが、驚くほどクソ面倒くさい改版でした。
ソースコード内にある「テクスチャ」「初期化」とか日本語で埋め込まれた
テキストを、全部作業で英訳して修正しないといけないのです。。
なんでそんなクソ設計なんだ? って話ですが、2015年に作った時も
そんなにガッツリと作り込んでいたわけではなかったので。
(XopsAddonCreatorみたに)ゲーム起動時に実行環境のシステム言語を
判定して、日本語環境だったら日本語で、それ以外だったら英語でログを
出力するとか そういう凝った機能も脳内をよぎったのですが、
ゲームをプレイする人も含めて大多数が使う機能でも何でもない、いわば
開発用の機能なので、英語出力だけにしました。
気が向いたら作り込むかもしれませんが、まぁおそらくこのまま数年間は
行くでしょうね。
あとは、OpenXOPS_yosi-mikan_Concept(ほか)に手を入れていました。
具体的にはイベント駆動部分の作り替えです。
開発中であるため あまり細かい話は避けますが、前々から考えていたことが
あったので、試しに作ってみた感じです。
脳内の想像が具現化できたのは非常に良かったですが、実際に作ってみると
色々課題があることが分かりました。これ、まともに作り込むと平然と
1~2ヶ月持っていかれるぞ・・・。
こりゃ実用化するには遠いかもしれない。下手すりゃお蔵入りかも(汗
イベントの実用例を調査するべく、OpenXOPS_yosi-mikan_Conceptに収録
されている「URBAN2_CAP」のイベントポイントを調査したのですが・・
複雑すぎて理解するのに非常に苦労しました。こりゃもう魔法ですわ(^^;
さて、そろそろFPGAやらないとなぁ。。。
8月下旬~9月上旬ごろからXOPS関連の活動ばかりで、FPGAには手も触れて
おらず、評価ボードも埃をかぶり始めています・・。
さすがに「何やっていたんだっけ??」までは行きませんが、それなりに脳内
から記憶が消し飛び始めているので、マジでそろそろやらんとマズイ。
開発ネタとは全く関係ない話をすれば、
OpenXOPSの運営に関して、想定外のちょっとしたトラブルが起こったので
対応を検討したり(一歩引いて全体・先々を見ると全然 ”ちょっと” じゃない
のですが・・)、
あとはXOPSに全く関係ないところで、前に一緒だった知人たちと数年ぶりに
オンライン(音声通話)で会ったり、その前でも中でも後でも色々あったり
しましたが、まぁ元気にやっておりました。
寒くなっておりますので、皆さんも体調にはお気を付けください。
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