「ポイントエディタ」の開発 -40 |
2009.03.13 17:55 |
おおよそ完成が見えてきました。
「ミッション作成ウィザード」がおおよそ完成しました。
まだ完成度は低いですが。
あと、大きなバグも大半潰しました。
「ポイント 選択時に 移動時にバグる」といった問題が残されました。
文章に表わす以上に複雑な問題(バグ)で、結構修正が大変だったりします。
そもそも、原因が分からないし。
完成は見えてきましたが、ゴールは遠いです。
PR
・・突然インターネットに接続できなくなった。
と言っても、普段自分が使っているPC1台だけで、他のPCでは普通に接続出来る。
PCやルーターを再起動したり、ネットワークの設定を変えてみたりしたけどやっぱり駄目だった。
「ポイントエディタ」の開発 -39 |
2009.03.07 02:02 |
テストを依頼した方からレビューが届きました。
完成度が高く使いやすいと高評価を頂きました。
ただ、今回のアルファ版はバグが大量に潜んでましたが orz
まだまだ改良が必要そうです。
XPE+の完成版が見えてきたら、しっかりマーケティング(?)します。
「みかん箱」でもそうですが、色々なサイトに出現しようかなと。
やり過ぎると逆に嫌われますが。
「ポイントエディタ」の開発 -38 |
2009.03.03 18:44 |
現在の発覚してる不完全な点
・「ミッション作成ウィザード」が未完成。
・「ポイントビュアー」が意味不明状態
・ポイント選択時に時々バグる
・1〜7キーのポイントのテンプレートが使えない (完了)
1〜7キーを使えるようにしました。
あぁ、またプログラムが複雑化した。
おおよそ検討が付いたので、一部の人たちにテストを依頼しようかと思ってます。
問題は誰にしてもらうかですが、個人的に勝手に選びます。
まぁ最近メールなどの問い合わせがあった方や、過去にお世話になった方とか。
あぁ、もちろんベータ版(完成品寄りの試作品)は皆に配ろうと思いますが
アルファ版(試作品の試作品)は特定の人物にそっと試してもらうかって事です。
ベータ版とはいえ、不特定多数に配る自信がないので。
「ポイントエディタ」の開発 -37 |
2009.02.28 00:41 |
若干開発が進んだ。
ポイントの向きをカーソルキー(左右)で変えられるようにした。
ついでに、ブロックデータの読み込みを早くした。
ブロックデータの表示時間を3分の1(3倍速)まで高めましたよ。うん。
また‘現在の発覚してる不完全な点’をまとめてみます。
・「ミッション作成ウィザード」が未完成。
・「ポイントビュアー」が意味不明状態
・ポイント選択時に時々バグる
・1〜7キーのポイントのテンプレートが使えない
・オプション設定(環境設定)も未完成。 (完了)
・ポイントの向きが(カーソルキー)で変えられない。 (完了)
・ブロックデータの読み込みが遅い (完了)
開発は確実に進んでいるはずなのですが・・・。
[
97] [
98] [
99] [
100] [
101] [
102] [
103] [
104] [
105] [
106] [
107]
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。
各記事の内容は投稿時のものであり、現在では異なる場合があります。
最新の情報は、関係する内容について書かれた 最新の記事をご覧ください。