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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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ダラダラ独り言回です。 とある動画を見ていた中で そのクリエイターが、 『今は自宅で一人で楽しめるものが無限にある。 テレビ・ゲーム・マンガ、アニメや映画も定額サービスである時代に、 自身の時間を割いて自分のコンテンツを選んでくれている。』 ※かなり意訳が入っています。 との旨の発言を見て、確かのその通りだと思いました。 発言者の意図を真っ当に解釈すると、「自身のコンテンツを選んでくれた 人に感謝しましょう」なのですが、今回は ちょっと違う解釈をしてみます。 自分のいるXOPSはゲームでありエンターテイメントです。 2006~2008年または2006~2010年より、XOPSプレイヤーが減り続けて いますが、 以降 人が増える機会が全くないのは、極論 他のエンターテイメントと 比べてXOPSが負けているからです。 一番最初に意訳した文章の通り、エンターテイメントが無数にある中で XOPSは現状殆ど選ばれてないです。(=なので人が少ない。) もう少しマーケティング的に言えば、そもそもXOPSが認知されておらず、 偶然目に入っても見た目のチープさなどで興味・関心を持ってもらえず、 実際にゲームを入手してプレイする(行動)や、SNSや他者への共有・ 拡散まで達しないわけです。 XOPSなんてやらなくても、他に面白い基本無料のゲームは五万とある ・・・みたいな話ですね。 自分は、かっこ良く言えばエンジニア気質、言葉選ばず言えば技術オタク です。 OpenXOPSは、本来はプロジェクトによって生み出されるソースコードに 価値があるのですが、最終的にはゲームなので(結局はOpenXOPSも広義 には)エンターテイメントです。 ・・・XopsAddonCreatorはちょっと微妙な立ち位置ですけど。 無数にエンターテイメントがある中で、XOPS・OpenXOPSが選ばれる ように工夫する必要があります。 完全に自分のコンテンツであれば、例えば私財やリソースを入れまくって でも色々やれますが、 どこまで行ってもXOPSは他人(nine-two氏とTENKUU氏)の物です。 nine-two氏やTENKUU氏の方針や気分次第で、ひっくり返すと全部パー (無駄)になる世界・界隈なので、一人では大胆な選択肢が取れないの が難しいところです。 2年ほど前に書いた通り、急にXOPSの一般公開が終了する最悪シナリオ とか。(記事) まぁ企業が握っているゲームなどのコンテンツも全く同じことですが。 最初の解釈に戻れば、 今のXOPS界隈にいる人、今OpenXOPSに興味・関心をもってプレイして くれている人に、もっと感謝しないといけませんね。
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