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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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4月ですなぁ・・・。1・2・3月っとあっという間でした。 OpenXOPSの開発については、超ローペースになっています。 AI設計が決まり切らず、開発が停滞気味です。 「思考系と制御系を分ける」という感じで何となく構想はありますが、 プログラムに落とし込めるほどしっかりは決まっておらず、 アレコレ考えるだけで終わっています。 さて、どうしようかしら・・・。 AI以外には、血痕周りのバグがあるとの報告を頂いたので 頑張って直しています。 AIでも血痕でもそうなのですが、OpenXOPSの水平方向の回転軸 は少々特殊で、C言語で用いる数学関数の逆数(×-1)、かつ軸が 90度(PI/2)ずれています。 そのまま数学関数の値を用いると、角度計算がおかしくなるため、 その都度OpenXOPS用に変換しなくてはならず、極めて面倒です。 ゲーム全体をPD1の角度計算に合わせてたのが悪かった。 <独り言 兼メモ> もう色々面倒くさくなってきた。 自分でも何がしたいのか良く分からん。
COMMENTS
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疲れてますね
もうなんか最近の記事見てるとよく伝わってきます。 面倒で よくわからなくなったら 一回やめてみてはどうでしょう? 開発はミカンさん単独ですから 迷惑とか無いですし 一旦プロジェクト休むべきです それで答えがでないなら 自分のためにも プロジェクトの進行はやめて もっと楽しいこと始めましょう! プロジェクトを楽しみにしている 私含めたファン?wは プロジェクトが終わると寂しいですが それ以上にミカンさんが無理してる方が心配でなりません とりあえず もっとエンジョイしましょう! XOPS2の開発だって すすんでんだか怪しいですし 月単位で情報を届けていただいてるミカンさんは本当によくやってきたと思います。 ここで一休み 今後を考えてゆっくりしてみては? from ミカンファイトq(^-^q) 返信が大変遅くなってしまい、申し訳ございませんでした。
疲れて嫌になっているのは、現実世界での私生活だけの話のつもりでした。 まぁOpenXOPSなどの開発系も最近は迷走気味ですがw 「プロジェクトを一旦休むべき」とのアドバイスですが、例えXOPS関係の 活動を一時休止しても、あまり解決にはなりません。 XOPS外の全く関係ない活動も山積みになっており、楽しいこと(?)をして 休んでいる余裕もないのです。 自分を追い込んでいるスタイルを続けて数年になりますが、それなりに 成果は出ているようなので、このペースで行けるところまで行こうと思います。 もがき苦しむ様子をご堪能ください。 ・・?? from MASTER 2016.05.05 Thu 00:18
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||||
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