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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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とんでもなく遅い時間(現在深夜3時過ぎ)ですが、頑張ってブログを 更新です★ ↑ 頑張って★マークを付けてるテンション OpenXOPSの1.030を公開しました。 目玉は、 ・各リソースを明示的に解放する設計に変更 ・Direct3Dデバイスをリセットする際、シーン自体を リセットしないように。 という点なのですが、まぁ正直ゲームで遊んでいる側には全く関係ない話 ですね。 遊ぶ側で目に付くのは、コンソール機能に「speed」コマンドが追加された ことぐらいでしょうか。 使い方は付属の説明書に書いてあるので、各自読んでください。 今回の1.020⇒1.030は、1.011⇒1.020に比べて内容が薄いと言われても 仕方がないと反省もしています。(むしろ前回が濃すぎたのか?) これも、昨年半年近く何もできかなった影響です。 内容を濃くするまで、もう少し1.030リリースを遅らせることも検討しま したが、なんせ6ヵ月以上経っており、他所で「はよ公開せんか」という ご指摘も頂いたので。 それと、ソースコード初公開 1周年記念として。 次はもうちょっと濃い内容のアップデートにしたいですね。 とは言いつつも、現状のOpenXOPSの完成度からして、これ以上濃い アップデートというのも、想像できないのですが。 そろそろ次の段階か。(もう半年言ってる
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