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[-_-;] (みかん)
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プログラミング、XOPS
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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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OpenXOPS デモH を公開
OpenXOPSのソースコードを公開するタイミングですが、実は12月上旬の時点から
クリスマス(24・25日)の公開を狙っていました。
・・・っが、作戦失敗です。。
一言「間に合わなかった」といえばそれまでですが、もう少しOpenXOPSの完成度を
高めてから公開することにしました。  (詳細は後述)

クリスマスに何か公開しようと、とりあえず デモH を公開しました。
『いつものデモ版アップデートじゃねーか』と言われてしまうと返す言葉がないのです
けど、大きな改良点として、AI周りと当たり判定が概ね仕上がりました。
そして、ついに致命的な問題点が全てなくなるっという記念すべきバージョンです。

ソースコードの公開を目論んでいたクリスマスに、デモ版を公開するだけだと寂しい
気がしたので、公式サイトで2015年1月~3月頃のソースコード公開を目指している
ことを公言しました。 嘘ではなく事実ですよ。あくまで予定ですけど。
OpenXOPSの予定について、具体的な日程を含めて発言するのは初めてだと思い
ます。今まで「近いうち」「そのうち」としか言っていなかったので。

まぁ、新しいデモ版の公開と、ソースコードの公開予定の決定・公言を合わせて、
クリスマスプレゼントってことで、許してください ><

さてさて、肝心のソースコード公開を遅らせた理由ですが、開発目標を一段上げた
ところ、案の定間に合わなかったためです。
OpenXOPSでは、サウンドを再生する処理はnine-two氏が作られた ezds.dll を
そのまま利用していますが、DirectSoundでの再生処理も記述して、コンパイル時
に切り替えられるようすることにしました。
そのDirectSoundのプログラムがクリスマスに間に合わなかったわけです。
なぜ、そのようなことを突然したかと言うと、色々経緯があるのですが、また次回
説明します。


OpenXOPSとは全く関係ないですが、Invisible Alpacaの親睦戦に初参戦してきま
した。12月25日の夜に行われた第八回で、使用Packは「FCS」でした。
xopsplayer の名前で30分くらい遊ばせてもらいましたが、思っていた以上に楽し
かったです。 照準が出ないのがちょっとアレでしたけど。
そして、プレイしていたらカール食べたくなった (笑

後、当ブログの前回の記事に非公開コメントを書かれた方、ご指摘ありがとうござ
います。確認しておきます。
category : ソフト・ツール開発 comment [2]
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お、恐ろしいことに気づいてしまった・・・!(トンネルKT) 2014.12.30 Tue 00:40 EDIT
気がついたらトンネルの前に居たんだ。少しずつ記憶が澄んできて…、そうだ、俺は将軍を殺さなきゃ!!!…と。

開始地点から右にずれてバリケードの間に見える暗闇に向かって撃つ…!!!ミッションが3秒で終わった。たぶん知ってる人いるよね…。まあ、またひとつXOPSの楽しさを見つけたってことで。
from うさぎ
良く見つけましたね。これは凄い・・。
改めて確認すると、確かにバリケード横の暗闇を狙って打つと、将軍が倒せるんですな。
何年もXOPSやってるくせに、知りませんでした。
from MASTER 2014.12.30 Tue 02:54
無題 2015.01.09 Fri 19:16 EDIT
ezds.dll、DirectXのほかに推奨されるとするとマルチプラットフォームにやさしいfmod系のdllですかね・・・
from nanashi
これでしょうか? http://www.fmod.org/
どちらにせよ、ezds.dllもDirectXもWindows以外ではまともに動かないので、他のプラットフォームを狙うなら移植が必要ですが、「何を載せるか」というのも結構重要そうです。
from MASTER 2015.01.10 Sat 18:40

※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。
 各記事の内容は投稿時のものであり、現在では異なる場合があります。
 最新の情報は、関係する内容について書かれた 最新の記事をご覧ください。

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