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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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自分で決めた人生の選択について、果たして正しい判断だったのか 考え込んでしまうのですが、某氏とメールで話している時に、 『未来の事は分かりませんし、どの選択がより良かったのかは 未来になっても分からない事だと思います』 と言われ、なんか納得してしまいました。 さてさて、XopsAddonCreatorの開発ですが、コツコツとバグ潰し をしつつ、改良を重ねています。 ここ数日で行った大きな改良は、ブロックテクスチャの透過処理に 対応させたことです。 (クリックで拡大) ※ マップは「Korean Zombie Mode 1.84 (Multiplayer)」に収録 されているものをお借りしています。 画像を見ての通りですが、現行バージョン(画像・左)はテクスチャ の透過処理に対応していないため、うまく処理されず、意図しない 悲惨な描画になってしまいます。 今回の改良(右)によって、より本家・XOPSの動作に近い自然な 描画がされるようになりました。 画像でお借りしたマップは、照明の下が明るくなっているのを透過 処理を行ったテクスチャ(PNG形式)で再現しているのですが、 今回の改良で綺麗に表示されるようになりました。 ってか、現行バージョンの表示が酷過ぎますね。よくこんな仕様で どっからも苦情がこなかったな~ とか思ってしまいます。 なんか久しぶりにブログに画像を貼った気がするのですが、どうも 2ヶ月ほど前に、開発ネタで動作速度の比較グラフを貼っていました。 やっぱり画像貼ると華やかで良いですね。今後はもっと色々な画像を 貼っていこうかなぁ。
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