「XopsAddonCreator」の開発 -26 | 2014.05.17 02:30 |
ここ数日前まで、またプリント基板作ってました。余り物の板に余った
部品をはんだ付けしただけですけど。
今年3月下旬頃に言っていたC++のオブジェクト指向で何を作るかっという件
で、とりあえずBulletで適当に新しい物を作るとか言っていましたが、最近
やっていないことに気が付きました。ソースファイルの更新日から推測するに
最後に触ったのは4月上旬で、もう1ヶ月近く開発してないことになります。
正月ごろからあんなにやり込んでいたのに、何かを機会に一気に冷めた感じ
です。何でだろうか。 ってか次はどうするんだっていう・・・。
XopsAddonCreatorの開発の一件は、今回「PFコンバーター」ならぬものを
作ってみました。
「パラメーター設定ファイル」という、XPE+時代の概念を引き継ぎ採用され
ているファイルがあります。ポイント編集時に表示する人・武器・小物の名前
や、3Dビューに表示するモデルデータをカスタマイズするための設定ファイル
です。XopsAddonCreatorの説明書には書かれていない秘伝の書き忘れた
機能です。
改造パック集の制作者の方々が、ご自身のパックに合わせたパラメーター設定
ファイルを用意するには、各人・武器・小物の設定パラメーターを手動で入力
して作成する必要がありました。間違いが起こりやすく、非常に面倒極まり
ない作業です。
今回開発したPFコンバーターを使用すると、既存のXOPS本体(EXEファイル)
から各設定データを自動的に取得し、パラメーター設定ファイルを半自動で
生成してくれます。
膨大な値を手入力しなくても、先にEXEファイルが出来上がっていれば、面倒
な作業を大幅に削減できます。
PFコンバーターは次期バージョン(Ver:1.1?)から収録する予定です。
部品をはんだ付けしただけですけど。
今年3月下旬頃に言っていたC++のオブジェクト指向で何を作るかっという件
で、とりあえずBulletで適当に新しい物を作るとか言っていましたが、最近
やっていないことに気が付きました。ソースファイルの更新日から推測するに
最後に触ったのは4月上旬で、もう1ヶ月近く開発してないことになります。
正月ごろからあんなにやり込んでいたのに、何かを機会に一気に冷めた感じ
です。何でだろうか。 ってか次はどうするんだっていう・・・。
XopsAddonCreatorの開発の一件は、今回「PFコンバーター」ならぬものを
作ってみました。
「パラメーター設定ファイル」という、XPE+時代の概念を引き継ぎ採用され
ているファイルがあります。ポイント編集時に表示する人・武器・小物の名前
や、3Dビューに表示するモデルデータをカスタマイズするための設定ファイル
です。XopsAddonCreatorの説明書には書かれていない秘伝の書き忘れた
機能です。
改造パック集の制作者の方々が、ご自身のパックに合わせたパラメーター設定
ファイルを用意するには、各人・武器・小物の設定パラメーターを手動で入力
して作成する必要がありました。間違いが起こりやすく、非常に面倒極まり
ない作業です。
今回開発したPFコンバーターを使用すると、既存のXOPS本体(EXEファイル)
から各設定データを自動的に取得し、パラメーター設定ファイルを半自動で
生成してくれます。
膨大な値を手入力しなくても、先にEXEファイルが出来上がっていれば、面倒
な作業を大幅に削減できます。
PFコンバーターは次期バージョン(Ver:1.1?)から収録する予定です。
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