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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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「FPGA+Verilog HDL」を触っているのでその件を少々。 HDL自体は一通り分かってきたのですが、どうも変な所に引っかかってました。 動いたり動かなかったりするロジック。関係ないところを触ると、正常に動いたり また動かなくなったり。 まさか「タイミング制約」がこんなに重要だったとは。 マルチメディアカード(MMC・ようはSDカード)の高速通信に挑戦しようとしましたが、 見事に挫折しました。 現在使っているSPIモードではなく、MMCモードでの通信が必要だという事実に なぜもっと早く気が付かなかったのだろうか。半日にも無駄にしなくて済んだのに。 なぜ高速通信に着手したのかというと、マルチメディアカード止まりのSPIモードだと 通信速度があまり出ないからです。 (1秒あたり1.5Mバイト程度) ただ、MMCモードを使用してまで高速通信を手に入れるなら、通信量を削減する 方法(圧縮だとか)を取得した方が早い気がするので。 全く関係ない話ですが、 学校からの用事でHSPを使って2・3時間ほどで作ったプログラムがあったのですが、 自他共に認める想像以上の出来栄えだったので満足しています。 やはりHSPの驚異的な生産性はすごいですね。 さらに全く関係ないですが、 VC++で、『(プログラム名)の 0x00(略) でハンドルされていない例外が発生 しました: 0xC00000FD: Stack overflow』っという面倒なエラーに捕まり、少々 悩んでいました。 結果的には配列変数の作り過ぎだったようなので、配列の数ごと減らすっという 荒手で乗り切りましたが・・・。 少々この辺は勉強し直したほうが良いですね。 メモ・スタック領域 or ヒープ領域 そいやDirectX APIやってる時に、1回どっかで勉強したっけか。 全くまとめられていませんが、上記の通りです。 つまり、この頃の活動自体も まとまりがないってことですね (苦笑
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