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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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人生 ツマンネ \(^o^)/は、相変わらず思いこんでます。 泣きたいです。本当に。 丁度1年前の2008/12/24は、ポイントエディタ(XPE+)の新機能を募集した時ですね。 ⇒「ポイントエディタ」の開発 -24 新機能募集 ある程度ゴールが見えた時でもあります。懐かしいです。 急に話を現実世界に戻して〜 前回話した通り、影の処理を上手くやりました。 「三角形(ポリゴン)を直接表示してしまうと、環境光が処理されない」と言うのは、 結論として「ポリゴン自体に素材(マテリアル?)を設定してやる」という事です。 後は当たり判定ですか。 基礎技術としては結構山場ですかね・・。 そう言われてみれば、DarknessさんがC++でFPSゲームを作ろうと頑張っているそうです。 ⇒C++でFPSを作ってみよう! 応援したいと思います・・っと言っても、(私は)全然技術的な質問に乗れないし。 何しろブログのSSを見る限り、向うはC++ですよね。自分はVC++(Visual C++)なので。 とりあえず木の陰から応援してます。 〜と他人事 (^^;
※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。 | ||||
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