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[-_-;] (みかん)
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男性
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プログラミング、XOPS
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中部地方在住です。
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XOPS関連サイト「みかん箱」の運営や、OpenXOPSの開発などを行う[-_-;](みかん)のブログ。近状報告や独り言などを書きます。
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とりあえずメインPCが使えるようになった
お久しぶりです。

ブログ放置してすいません。
っと言っても反省しているのは半分くらいで、残り半分は「忙しかった」
としか言いようがないのですが。


(引っ越してから)ようやくメインPCが使えるようになりました。

OpenXOPSなどの開発が行いやすい環境になりつつありますが、
やっぱり環境が揃うだけでは駄目ですね。
時間がないネ。どうしましょう。

一時的に東京に返って数日過ごしましたが、しばらく名古屋にいる路線
が濃厚です。


次回はOpenXOPSに関するネタをまともに書く”予定”です。(未定)
category : 私生活とか comment [1]
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名古屋に来ても元気です
皆さんお元気でしょうか。。

長い期間、ブログの更新ができなかった感覚でしたが、実際には一週間
ほどしか経っていないようです。


予告通り、名古屋に引っ越してきました。当分は名古屋になるのかなぁ。

東京と比べると、やっぱり雰囲気が違いますね。
 ※どちらが良い悪いという話ではありません。
文章にまとめて書くと興味深そうですが、今度の機会にします。

引っ越してから色々とバタバタしており、OpenXOPSの開発や、その他
ネット上の活動は殆ど出来ていません。
でも、「全く出来ていない」というわけでもありません。
時々時間を作っては触っています。

もうちょっと生活スタイルを見直して(最適化?)、開発やその他作業
時間を確保していきたいです。
category : 私生活とか comment [0]
東京ゲームショウ2014 へ行く
恒例行事になりつつある東京ゲームショウ(TGS)の見学行事ですが、今年
も行くことができました。

過去の記事
 ・東京ゲームショウ2013 に行く
 ・東京ゲームショウ2012 に行ってきました



左・入口正面 右・中央エントランス付近
(クリックで拡大)

今月の20・21日に開催されましたが、一日だけ友人たちと行ってきました。
開演から1時間ほど後に行ったため、体感的に入場はスムーズでした。もう
ちょっと早く行っても良かったかも。
これも毎年恒例ですが、大手ゲームメーカーのブースは通るだけで、殆ど
「ゲームスクールコーナー」で過ごしました。
案の定、時間の関係で何校か観れませんでしたが、大きい所は一通り観た
感じです。
category : 私生活とか comment [0]
名古屋に行ってきました
凄い投稿時間ですが。思い至った日に書かないと、忘れたりとかで
書くタイミングを逃してしまうので。


タイトル通りですが、名古屋に行ってきました。


新幹線ホームにて (クリックで拡大)

日頃の生活圏が関東地方で、親戚も名古屋にはいないため、殆ど
足を踏み入れない地域です。現にまだ2回目ですし。

何しに行ったかって?  それは言えません (え
ただ、単に遊びに行ったわけでもありませんし、当然ながらXOPS
とは関係ありません。

わざわざ行った目的にも絡むのですが、行って分かったこととして、
やはり今のままでは色々駄目ってことですね。自信なくしました。
自分の行動とか価値観とかを見直して、修正していく必要があり
そうです。


全く関係ない別件ですが、OpenXOPSロゴマークの募集を終了
しました。たくさんのご応募、ありがとうございました。
category : 私生活とか comment [0]
東京ゲームショウ2013 に行く
長らく放置してすいません。近状報告は後日やります。


果たして自身の恒例行事になるのでしょうか。

昨年に引き続き、今年も今月21日・22日に幕張メッセで一般公開された「東京ゲームショウ
(TGS)2013」に友人と行ってきました。
開演直後は混むと予想し遅めに行ったため、入場時にそこまで待たずに済みました。

昨年の記事 ・ 東京ゲームショウ2012 に行ってきました


(昨年と同様建物入口にて撮影。人に流され殆ど立ち止まれなかった。クリックで拡大)

会場の巡り方は、去年と全く同じです。
ゲームメーカーがブースを構える‘一般展示’ではなく、あえて‘ゲームスクールコーナー’
を散策しました。
全ての展示作品を見るのは無理ですが、ほぼ全てのブース(各学校)は見て回ったつもり
です。

開発に携わった学生が自ら説明員をやっている場合が多いのが、個人的に魅力です。
使用した開発環境やゲームという作品を作り上げる上で苦労した点を、直接開発者
本人から聞けるのは、企業による一般展示では体験できません。

去年も一度見に行ったため目新しさや感動はなかったですが、やっぱり凄いですね。
ゲーム自体のプログラミング技術の他に、グラフィックはもちろんゲームとしての全体の
完成度みたいものが高いです。3Dゲームを例にとっても、メインである3Dグラフィック以外
にも、ゲーム性(ゲーム自体の面白さ)や画面のデザイン(プレイヤーへの画面表示)も
追究しているところが、流石だと思いました。
あと展示スペース(ブース)の作り方も、学校によって力の入れ方が違うようです。

全体的に見ると、去年と異なり2Dゲームが増えた感じでした。ごく一部の学校を除いて、
殆ど2Dゲームを出展していた学校も珍しくありません。
プラットフォームは、圧倒的にWindowsPCが多く、言語はC/C++、描画もDirectXの
バージョン9.0が圧倒的に人気でした。
自分の記事を読む限り去年はXNA(言語・C#)も目立ったようですが、今年はXNAを
使ったところは殆ど見られませんでした。開発終了が発表されたことが大きいんですかね。
ゲーム業界はスマートフォン市場も軽視はできない状況のはずですが、スマートフォン
やタブレット端末で動作するゲームを作って来た学校はごく僅かでした。「開発環境と実行
環境が異なる」という点や、開発環境の問題で「使用言語が制限されやすい」点などから、
教育が難しいのでしょうか。

全くの関係ないですが、興味本位で入学直後に行う低学年の授業カリキュラム(特に
プログラミング系の専門科目)の内容も聞いてみたりしました。

今年も、ゲーム開発を先行している学生のパワーに飲み込まれてしまいました。
なかなか面白かったです。また機会があれば来年も行きたいと思います。
category : 私生活とか comment [0]
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※過去のブログ記事は 原則として編集・修正していません。
 各記事の内容は投稿時のものであり、現在では異なる場合があります。
 最新の情報は、関係する内容について書かれた 最新の記事をご覧ください。

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